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飲酒フライト いんしゅふらいと 彼もまた、大人の道を歩く男の一人。 彼はその晩、お酒を飲んで飲んで飲みまくり、とても酔っていた様子だった。 そして、彼が目につけたのはエースコンバット。 そう、彼は酔っていてふらふらになっているにも関わらずエースコンバットに夢中になっていたのだ。 次の日、二日酔いで苦しい思いをしたらしい。そもそも、泥酔してエスコンをやろうという勇気は物凄いものである。 でも、飲んだら乗らない。これ鉄則ね。
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コンバット・カール 名前:Combat Carl デビュー:『トイ・ストーリー』(1995年) 概要 『G.I. ジョー』をモチーフにした軍人のおもちゃ。『トイ・ストーリー』シリーズでは度々登場しているが、いずれも別の個体であり、作品によってはデザインも大きく異なる。 『トイ・ストーリー・オブ・テラー!』では、より男らしいデザインとなり、コンバット・カール Jr.と共にスリープウェル・モーテル*で見えざる脅威と戦っていた。「コンバット・カールは諦めない。コンバット・カールはまだ道を見つける」と自身を奮い立たせる方法を教え、ジェシーを励ました。声は俳優のカール・ウェザースが演じ、『俺は飛ばし屋 プロゴルファー・ギル』で彼が演じた役のパロディとして右手を失った設定である。 本来は『トイ・ストーリー』でG.I. ジョーを登場させる予定だったが、権利元のハズブロ社から「爆破される役だったら使用許可はできない」と断られ、コンバット・カールに変更となった。 エピソード トイ・ストーリー アンディ・デイビスの家の隣人シド・フィリップスの残虐さを表すエピソードの犠牲者として登場。 コンバット・カールはシドに爆破され、隣の家から見ていたウッディたちには、なす術がなかった。 トイ・ストーリー・トリーツ* アンディの家に登場し、グリーン・アーミー・メンとマーチングをしている。 トイ・ストーリー・オブ・テラー! スリープウェル・モーテル*で仲間たちとはぐれたジェシーはコンバット・カールと出会う。右手を失っているカールは戦地で一人戦う心構えをジェシーに伝授するが、程なくして何者かに捕まってしまう。 カールは捕まった先で、コンバット・カール Jr.やジェシーと再会する。犯人はモーテルの支配人ロナルド・トンプキンスのイグアナ、ミスター・ジョーンズであった。トンプキンスはミスター・ジョーンズに子供のおもちゃを盗ませ、ネットオークションで売りさばいていた。カール Jr.はポケッティアにもらった最後のクリップで鍵を開けようとするも失敗。ついにウッディとジェシーが落札されてしまう。 梱包の隙に棚から抜け出したジェシーはカールの教えを胸に自ら苦手な暗い箱に忍び込み、梱包されたウッディを助け出す。他の仲間も助けようとするジェシーだが、ミスター・ジョーンズに捕まってしまう。ミスター・ジョーンズの口の中にカールの右手があることを見つけたジェシーはその奥にミスター・ポテトヘッドの手を見つける。ジェシーはミスター・ポテトヘッドの手とミスター・ジョーンズの引っ張る力を利用してカーテンをめくり、トンプキンスの悪事を暴露する。ジュリア・アンダーソンは娘のボニー・アンダーソンのおもちゃを取り返すと、怒ってモーテルを後にする。ジェシーはボニーの肩越しにカールにウィンクする。 エンド・クレジットでは、通報を受けたウィルソン警官とフィリップス警官がトンプキンスの逮捕に訪れる。慌てるトンプキンスをよそに、カールたちは棚から脱走する。 登場作品 1990年代 1995年 トイ・ストーリー 1996年 トイ・ストーリー・トリーツ* 2010年代 2013年 トイ・ストーリー・オブ・テラー! 2019年 トイ・ストーリー4 声 カール・ウェザース(2013年~) 三宅健太(2014年~)
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せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ! コンバット越前(-えちぜん) 96年、エコールソフトウェアからセガサターンで発売された伝説級の超クソゲー「デスクリムゾン」(ジャンルは3Dガンアクション。通称:デス様)の主人公。 29歳。コンバット越前はコードネームであり、本名は越前康介。元傭兵で職業は医者。好物は焼きビーフン。 1980年代、傭兵として戦争に参加していたマルマラ共和国で謎の銃「クリムゾン」を発見、 10年後に欧州で奇病が蔓延した際に10年前の記憶から「突き動かされるもの」を感じ、 因果関係を確かめるために渡欧、サロニカという街でなぜか魔物たちと戦う事に。 続編となるデスクリムゾン2でもオープニングその他の場面で出演している。 いろんな意味でネタの宝庫のような人物で、その特徴を列挙すると以下の通りである。 メーカーロゴが妙に怖い。しかもスキップできない。 ゲーム中に登場するCGでは左手の先が細く、左右の足の長さが違う。 コードネームなのに名字が何のひねりもなく入っている。 前後関係が不明で唐突に発せられるセリフが多い。 オープニングデモの際に、タイトルが彼の股間から飛び出す。 敵が上から来るから気をつけろと言いながら階段を上がったり、階段に疑問を持ちながら既にその階段を降下していたりと、言動と行動が一致しない。 「赤の扉」を選ぶ理由が「せっかくだから」という意味不明さ しかも選んだ扉は赤くない。(よく見ると扉の上のランプが赤い) 実年齢と中の人のせいじろう氏との声のミスマッチ(声がどうみても10代のハスキーボイス) ライフが三つしかないうえに、ダメージを受けた際の無敵時間が無い。連続で攻撃を受ければ問答無用で即死する。 「アッシムの館」ステージにて、館の入り口が目の前にあるのにわざわざ館の周りを一周してから館に入る。 ラスボス戦で突然人間とは思えない動き(側転のような)をする。 などなどなど、とにかくどーしようもない(笑) コンバット越前以外の敵・味方キャラクターもナレーションも何もかも、ゲーム内で使われた声は全て同じ声優「せいじろう」氏によるもの。 2D格闘ゲームエンジン「M.U.G.E.N」でも落とし穴を出現させたり、敵味方関係なく当たる攻撃をしたりと、 原作のデスクリムゾン同様なかなかシュールで特徴的な行動をとる。 その割には技やAIが優秀なため、かなりの強者でMUGEN動画を賑わせている存在。 が、超必殺技の特徴から彼を嫌う人も決して少なくはない(↓の関連動画を参照)。 ニコニコRPGでは、ニコニコ空間で敵キャラクターとして登場する。 状態異常付の全体攻撃や即死攻撃などがあり、HP、攻撃力も通常敵としては相当高く、通常敵の中では1、2を争う強さと言っても過言ではない。 やはり「せっかくだから」強いのだろうか。 なお、MUGENの超必殺技が元ネタとなっているからか、ガチホモ属性に弱い。 ちなみにこっちの越前さんとは何の関係も無い。 + +を押して展開 直接の関係はないが 西尾維新の「戯言シリーズ」のスピンアウト作品「零崎一賊シリーズ」一作目「零崎双識の人間試験」において 「全然違っていること」の例えに 違います、越前リョーマとコンバット越前くらい違います という、一部の人以外には元ネタがさっぱりわからない表現が出てきている 戯言シリーズはニコニコRPGとは何の関係もないが(っていうか小説媒体だから関係するのすら難しいが) 二つの「越前」をコラボった表現の一例として、ここにひっそり記述しておく ステータス MHP MMP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 所持金 2000 10 300 200 140 180 1900 800 rニニ、 |」T=r」| _〕ゝ弌{_ r‐‐-r'; ;( ); ;`ー-、 ノ、o」∥; ;  ̄; ; ; ノ!; ; ;」 l=-、l | ; ; ; ; ; ; ; ; ; | l={| ├--| |====l Y⌒! |! l / l ; ; ; ; ; ; ; ; ; | l | | | | ; \√; ; l ヽ ', _「Tj! | ; ; ; ; 仆; ; ; ヽ ヽ.ll |lllll| | ; ; ; ; ; !ヽ; ; ; ; ;l ヽj |llllllj |ー--┤ ト---l! |__「 |ー-‐イ llー-‐{l | | ヽ l | | | | |、_j! l、_jト |  ̄l| | } (___j └─' 関連動画 MUGENで活躍する越前。イヤがられる超必殺技は1 05~を参照。男だろうが女だろうがお構いなし。 ↓クリムゾナー(デスクリファン)必見、製作スタッフとせいじろうが当時を振り返るトークショー
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かきの かなこ ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)に所属していたゲーム音楽作曲家。 1996年にナムコへ入社。第一開発本部に配属され、「風のクロノア」シリーズなどの家庭用作品のゲームのBGM作曲を行う。 『風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~』ではサウンドディレクターを担当。 複数の作曲家が作曲した音楽の方向性を、クロノア全体としての統一感もたせることに成功した。 柿埜氏自身も「STEPPING WIND」や「SIGN OF HERO」など、「風のクロノア」シリーズを代表する曲を作曲している。 バンダイナムコエンターテインメントではエンターテインメントテクノロジー開発部門のサウンド部に所属。 『鉄拳5』以降のシリーズのサウンドディレクターを担当しており、サラウンド環境制作などの音響に関する研究をしている。 ナムコで初めて5.1chサラウンド出力を試みた人物であるとのこと。 2018年頃にバンダイナムコエンターテインメントを退社。現在は中條謙自氏率いるATTIC INC.のメンバーとして活動している。 作曲作品の一例 風のクロノアシリーズ風のクロノア door to phantomile 風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~ クロノアビーチバレー 最強チーム決定戦! クロノアヒーローズ 伝説のスターメダル エースコンバットシリーズエースコンバット3 エレクトロスフィア エースコンバットX2 ジョイントアサルト 太鼓の達人シリーズ太鼓の達人 太鼓の達人 あっぱれ三代目 アルペンレーサー3 アイドルマスターSideM 有罪×無罪 代表的な曲 STEPPING WIND (風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~) SIGN OF HERO (クロノアヒーローズ 伝説のスターメダル) 外部リンク ナムコ・サウンドチーム柿埜 嘉奈子さんインタビュー “鉄拳っぽい音のコツ”教えます。「鉄拳サウンドとダイナミックレンジの歴史と未来へのヒント」レポート
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狂気の世界の始まりだぜぇ〜!? 【クラス】アーチャー 【マスター】豆腐@バイオハザード 【真名】越前康介@デスクリムゾン 【性別】男 【属性】中立・善 【能力】 筋力:B 耐久:C 敏捷:A 魔力:E 幸運:C 宝具:EX 【クラス別能力】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 単独行動:A マスター不在でも行動できる。 但し、宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 【保有スキル】 せっかくだから:D 越前を象徴するセリフから得たスキル。 常に前向きな思考をする事で、同ランクの精神干渉を無効化する。 空中歩行:D 短時間ではあるが、宝具等の補助なしに空中を移動することが可能になる。 狂化:EX 全てのステータスをランクに反映されない程度に上昇させる。 理性は失わないが、階段の存在に疑問を持ちながら階段を下りていく、 上に気をつけるように言いながら上がっていく等、思考と行動が一致しなくなる。 【宝具】 『進化する魔銃(クリムゾン)』 ランク:EX 種別:対人宝具 嘗て越前が偶然手に入れた成長する銃。 対象に攻撃を命中させ続ける事で銃が強化され、マシンガン(対人宝具)、ボムショット(対軍宝具)、ミサイル(対城宝具)を使用可能となる。 但し、対象を仕留めると銃は初期状態に戻り、再び使い続けなければ特殊効果を発動させられない。 【武器】 『クリムゾン』 持ち主の精神を蝕みながら進化する呪われた銃。 【解説】 エコールソフトウェアが発売した伝説のクソゲー、「デスクリムゾン」の主人公。 本名は「越前康介」でコードネームは「コンバット越前」。 29歳とは思えない甲高い声が特徴。 10年前の傭兵時代、戦闘中に謎の階段と謎の扉を見つけ、せっかくだからと選んだ赤の扉の中にあった銃「クリムゾン」を勝手に持ち出してしまったが為にデスビスノスの軍勢につけ狙われるハメとなった医者。 抑えてはいるが、冒険心旺盛な一匹狼。 正義感・勇気とも平均以上だが、カッとしやすいところもあり、計画的人生より行き当たりばったりの人生を選んでしまうタイプ。女性の扱いは苦手。 好物は焼きビーフンだが、カレー味は認めない。
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チョコチョコ書いていたのが出来た。 休日世界設定で作ってある。 機体名:ADF-01 FALKEN 和名【朱鷹(あけたか)】 分類:KMF技術実験運用戦闘機 外観モデル:エースコンバットのファルケン 所属:日本 製造:倉崎重工 生産形態:実験用小数生産機 五機のみ生産 全長 24.00m 全幅 15.92m 全高 5.64m 重量23,300kg 最大速度 Mach 2.2 空中給油 可能(フライングブーム方式) 艦上運用 不可 乗員 パイロット1名 倉崎重工が作った技術検証機。 主にエースコンバットチームが手がけた機体で、KMF技術を使用しているのが特徴。 車輪をランドスピナーにして見たり。 レーダーにスフィアを使用したり。 レーザーの代わりにハドロン砲を装備したり。 脱出装置をKMF基準にしたり。 機関砲の代わりにヴァリスを装備させたりした。 結果はあまり良好ではなかったが、チームとしては満足しているらしい。 飽く迄も検証機なので、戦場には出さない。
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【妄想属性】パロディ 【作品名】デスクリムゾン 【名前】コンバット越前 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】【短所】【説明】【備考】 これらの欄には、人間が最強スレでテンプレをトップにする為に必要な全ての文字が書いてある。 【戦法】最強になるのに必要な全ての文字があるので、絶対に勝つ。 例:「○○だから無効化」→○○では無くなる文字が書いてある 「考察人を何とかする」→考察人を何とかされても平気になる文字が書いてある。 「元から断たれるので無意味」→元から立たれなくなるような文字が書いてある。 「文字なので勝てない」→文字では勝てない効果を無意味化する文字が書いてある。 「ルール変更や全ての変更で負ける」→その変更を無効化できるような文字が書いてある。 「××には勝てない。その下」→××に勝てるような文字が書いてある。 620 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/17(土) 18 27 52 コンバット越前は暫定トップになれそう? でも文字と限定してる分スプー元祖verに負けそう。でもスプーはあくまでシミュだから勝ちか? 663 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/18(日) 14 49 25 コンバット越前、文字だから勝てないのを無効化する文字と言っても、 それも文字だから無効化されたら意味無いじゃん。 664 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/18(日) 15 41 41 意味があるようにやるんだろ。 666 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/18(日) 17 19 03 まあいかなる文字も食うらしいスプーには負けるが、それ以外には勝てるんじゃね? 3スレ103-147考察ログ 752 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/21(月) 03 13 07 ところでコンバット越前の これらの欄には、人間が最強スレでテンプレをトップにする為に必要な全ての文字が書いてある。 って他の能力抜きにマジで理解できない文章なんだが そのまま素直に読み解けばコンバット越前じゃなく『人間』がトップになろうとしないか?
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ほこやま わたる アメリカで活動している日本人作曲家。ロサンゼルス在住。 16歳の時に渡米しクリーブランド音楽院および南カリフォルニア大学で作曲・オーケストレーションを学ぶ。 映画音楽を中心に活動しており、「おはぎ」や「ONE」などの作品で作曲担当。他にもさまざまなハリウッド映画作品に参加。 多人数編成による吹奏楽を得意としており、ハリウッド映画に相応しい壮大な音楽を作り続けている。 2000代後半からゲーム音楽にも進出しており、ソニーの『AFRIKA』にて初の作曲を担当。 104人編成という大規模なオーケストラサウンドが海外では評価され、ハリウッド・ミュージック・アワード 「ベスト・オリジナル・スコア」を受賞。 その他にも『バイオハザード5』のオーケストレーションや、光田康典氏と共に作・編曲を臨んだ『SOUL SACRIFICE』などがある。 アメリカの最大規模のゲーム音楽コンサートである「Video Games Live」の常任指揮を務めているなど、ゲーム音楽界でも強い存在感を示している。 担当作品の一例 AFRIKA バイオハザード5 (オーケストレーション) エースコンバットX2 ジョイントアサルト (オーケストレーション) Kinect Disneyland Adventures エースコンバット3D クロスランブル (オーケストレーション) The Grinns Tale SOUL SACRIFICE KNACK SOUL SACRIFICE DELTA Halo 2 Anniversary (オーケストレーション) ラチェット&クランク パラレル・トラブル 外部リンク Wataru Hokoyama Web site
https://w.atwiki.jp/acecombat7/pages/14.html
トロフィーのページです。
https://w.atwiki.jp/acecombat7/pages/3.html
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